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评论网热播_腾讯测试“儿童锁模式”:13周岁以下想玩游戏须家长先“开锁”

  当前,加强未成年人网络珍惜已成为全社会的共识。

  近日,腾讯再次加大未成年健康上网珍惜的工作力度,

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,开始测试一项全新的 “儿童锁模式”——本次测试中,13周岁以下未成年新用户在初次登录游戏之前,将被逼迫要求进行“儿童锁”的登记认证。只有其监护人完成“解锁”后能力进入游戏,若未完成解锁则被禁止登录。

  “儿童锁模式”的目标,一是让家长对孩子的游戏行为空虚知情并赐与授权,二是辅佐家长了解孩子的游戏行为并做出合理的管控。

  在家长准许孩子进行游戏的基础上,腾讯仍将遵循现行健康系统的逼迫防陶醉计谋(12周岁及以下未成年人每日限玩1小时,21点-第二天8点禁玩)对未成年人进行珍惜,同时,家长还可以进一步依照实际情况,通过发展守卫平台上对孩子进行更为严格和细节的游戏行为限制。

  按谋划,我们将分批在12个都会对《王者荣耀》、《安慰战场》2款游戏的新用户展开抽样测试,首批测试目前已在北京、成都、长春3个都会启动。

  本次测试的基本流程为:

  1、 13周岁以下的未成年新用户登录游戏时,将被系统随机抽选,要求进行“儿童锁”的登记认证;

  2、 腾讯将邀请其监护人提交相关认证材料,完成“儿童锁”的解锁,使孩子在监护人空虚知情和授权的基础前程行游戏。同时,腾讯也倡议监护人在发展守卫平台上绑定孩子的游戏账号,

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,以更便利了解孩子游戏行为并进行管控;

  3、 为珍惜用户隐私,相关认证材料将仅用于“儿童锁”的登记认证,不做其他任何用途。

  腾讯会基于测试过程中的实际用户反馈,同时普及收罗社会各界的倡议与意见,对“儿童锁”模式继续进行优化,待进一步完善后,再将此模式作为平台标准逐步推广至更多用户、更多区域和旗下更多产品。

  2017年至今,腾讯继续被动探索未成年人珍惜和履行社会责任的立异路径,并已取得了开端效果。

  通过两年时间的不竭打磨和完善,腾讯相继推出“发展守卫平台”、“健康系统”、“未成年人被动供职工程”,开端成立了全方位覆盖网络游戏“事先、事中、事后”的未成年人健康上网珍惜体系。

  发展守卫平台上线两年以来,供职用户超出2000万,公众号粉丝超出1300万,产品提供了“盘问”、“提醒”及“设置”孩子【游戏时长】及【消费额度】等功能。目前,腾讯运营的几乎所有游戏产品以及微信小游戏均已接入了发展守卫平台。

  健康系统作为企业自发上线,并也许是“史上最严”的游戏防陶醉法子,已覆盖包含《王者荣耀》、《安慰战场》等热门产品在内的35款游戏,谋划在2019年内覆盖腾讯旗下全线游戏。以《王者荣耀》为例,在健康系统完成升级后,12周岁及以下未成年用户平均游戏时长,比拟升级之前最高下降59.8%,12周岁以上未成年用户平均游戏时长最高下降40.7%。

  少年灯塔未成年人被动供职工程次要是针对未成年人在游戏中的非理性消费问题。在腾讯发出的每4次提醒中,就有1次乐成赞助家长发现了未成年人消费。此外,腾讯还提供对矛盾突出的极端案例提供1 对1 电话辅导的“教育专线”供职,目前团队已参预近千个家庭的亲子关系改善辅导。

  未来,腾讯希望通过本身努力,进一步推进社会各界介入未成年人珍惜体系的共建,

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